世界启元高产似“喂饭”,机甲狂潮来袭!

2024-12-26 10:53:55

很多老SLG玩家都有这样的体会:游戏内容更新缓慢,半年可能只有一两个新剧本或几个新武将。产能不足似乎成了SLG的通病。

然而,《世界启元》却打破了这一现状,自7月公测以来,不到半年就推出了五个全新纪元,每个纪元都带来了大量新内容和玩法革新,而非简单的元素重组。12月28日,《世界启元》更是推出了备战区后的首个无限纪元——机甲狂潮,引起了玩家和业内的广泛关注。

说到SLG中的机甲,许多玩家会想到《文明6》中机甲的设定:进可攻、退可守,可近战、可远程、可防空,甚至还能反制核弹,堪称游戏中的终极武器。机甲也衍生出了丰富的策略玩法。

作为《文明》正版授权合作手游,《世界启元》敏锐地捕捉到了玩家对机甲玩法的喜爱,在新纪元中推出了外形酷炫、实力强大的机甲单位,为SLG市场带来了独特的机甲策略体验。

“机甲狂潮”充满了无限遐想。除了机甲,新纪元还推出了6位新英雄,其中包括来自大明王朝的朱元璋、戚继光和王阳明。机甲与明朝英雄的结合,很容易让人联想到明代京城禁卫军三大营之一的“神机营”。这支装备精良的火器部队曾为明朝带来无数胜利。在《世界启元》新纪元中,玩家可以操控明朝英雄驾驶机甲,用“大明重工”给对手带来“明朝震撼”。这种梦幻联动在SLG游戏中独一无二。

机甲的出现不仅提升了战斗中的战力,更重要的是改变了战场格局。例如,末日机甲的“闪现”技能可以越过最多6格障碍物,直击敌军后方关键目标。

“机甲狂潮”带来的不仅仅是战场上的表现,还有丰富的主城机甲皮肤,让机甲内容更加充实。主城机甲可以根据玩家状态改变形态:迁城时部件重组,备战时发射液氮冰冻炮,甚至可以变为超级武器“天气控制器”,实现一键“变天”,打造独一无二的主城体验。在《世界启元》中,呼风唤雨已成常态,未来还有什么不可能呢?

除了新增机甲玩法,《世界启元》还推出了“备战区”功能。在之前的纪元中,纪元结束后玩家所在区服会自动合区,并由系统匹配下一纪元的对手。“备战区”的出现让玩家有了更多选择和整合空间。在第四纪元结束后,玩家会自动进入备战区,可以自行组队报名进入后续的无限纪元。

在备战区,玩家可以查看下一纪元的报名情况,分析阵营选择,创建自己的队伍,招募伙伴,加深彼此的联系。

“备战区”的出现有助于平衡各势力之间的实力,玩家可以利用这一全新功能更好地整合资源、进行社交,创造更公平的竞争环境。

新纪元带来新内容,《世界启元》游戏体验全面升级!

《世界启元》每个赛季都会推出新内容来提升玩家体验。第五纪元推出的“全阵营玩法”优化了游戏环境,获得了玩家的一致好评。

“全阵营玩法”是玩家在新纪元中最先体验到的内容。落地方式从之前的选洲变成了选择阵营,六大阵营各具特色。联盟不能招募不同阵营的玩家,也不能与不同阵营联盟结盟,从根本上解决了玩家“PY”、多打少的问题,提升了游戏体验。

同时,阵营玩法还为每位玩家提供专属的强力英雄技能。例如,秦始皇阵营的技能提供强大的控制效果;贞德阵营的技能则提供各种增益状态。

这些阵营技能不仅提升了队伍战斗力,还丰富了玩家的配队选择,对战场环境将产生深远影响。无限纪元将是一个百花齐放的战场,玩家的策略体验也将不断提升。

新纪元还对地图设计进行了大量更新。“无级缩放”功能扩展了游戏地图的边界,清晰地展现战场细节,帮助玩家理解战场、制定策略。

“无级缩放”功能将地图分为3大层级(地表层、战术层、战略层)和13个小层级,各个层级之间的过渡流畅自然。玩家可以缩放查看从局部到整体的战场信息,在地表层进行行军、战斗、探索等操作;在战术层制定短期计划;在战略层掌握全局,预测未来走势。

与“无级缩放”一同影响战场的还有“连城”玩法。联盟占领三座城池后,攻击其他城市必须遵循连城规则,不能“跳跃”式攻城。这还原了真实作战中战略点前后联通的情况,创造了更多地缘争夺热点,使战场思维更贴近真实,让SLG回归策略本质。

为了感谢玩家的支持,《世界启元》还推出了专属艺术海报。

此次海报由知名设计公司Mutant操刀,其设计师曾为众多好莱坞大片设计海报。设计师Matt Taylor也曾为《黑豹》《银河护卫队》《复仇者联盟》等知名电影设计海报。他以《文明》系列标志性的六角形格子为视觉中心,将玩家的初始伙伴“木兰”置于C位,巧妙地融合了多种游戏元素,创作出了一幅兼具艺术性和游戏性的作品。

《世界启元》不断为玩家带来惊喜,这源于他们对玩家的重视和精心的准备。

启元like持续供血,新鲜玩法层出不穷

《世界启元》的创新源于其“启元like”玩法。其核心支柱有三:一是战报以外的大世界玩法;二是依托《文明》IP的开放性,包罗万象;三是降肝减氪。

新纪元进一步完善了“启元like”玩法。机甲的出现丰富了大世界玩法,不同时期、不同领域的英雄展现了游戏的包容性。

在商业化方面,游戏进一步降低了氪金压力。无限纪元卡包只包含当前纪元的新英雄,避免玩家抽到旧卡。这种不随波逐流、为玩家让利的做法正是“启元like”对SLG大环境做出的反抗。

《世界启元》还通过抖音商城年终狂欢季等活动,创新支付形式,为玩家提供更多优惠。与传统SLG不同,《世界启元》无论游戏内外都与时俱进,不断探索新形式,这也是它能够持续吸引玩家的原因。

《世界启元》有望成为下一个长青游戏

凭借“启元like”的创新,《世界启元》正朝着长青游戏的方向迈进。打造长青游戏可以为制作组、项目组甚至整个品类带来正向反馈,同时保障玩家权益。

SLG游戏本身就具备成为长青游戏的潜质。其规则稳定,创新成本相对较低。

《世界启元》的发展路线也符合长青游戏的理念。它先夯实SLG的规则基础,再通过每个纪元添加新内容,从规则类SLG逐步转变为内容类SLG,满足玩家的策略需求。

回顾每个赛季的关键内容:第一纪元开辟了陆空战争新赛道;第二纪元加入了总督玩法和明星军武;第三纪元还原了“封狼居胥”的强汉名场面;第四纪元加入了海战和055大型驱逐舰。《世界启元》更新频率快,内容量大,不断给玩家带来惊喜。

《世界启元》带来的不仅是全新的游戏体验,更重要的是为SLG品类发展提供了新方向。如何打造精品SLG?如何成为长青游戏?这些才是《世界启元》为品类带来的真正改变。

相信在“启元like”的道路上,《世界启元》可以让SLG回归本源,真正成为模拟真实策略的游戏。

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