刺客信条影实机演示引发争议:女忍者、弥助与历史的碰撞
备受期待的《刺客信条:影》近日发布了新的实机演示,展示了男女主角——女忍者直江和武士弥助——的战斗风格。视频中,直江展现了潜行暗杀和飞檐走壁的技巧,而弥助则以强悍的正面战斗能力横扫敌人。这段演示随即引发了玩家和历史爱好者的广泛讨论。
自两位主角公布以来,《刺客信条:影》就一直处于舆论的风口浪尖。作为系列首位可操作的历史真实人物,弥助的出现引发了玩家对游戏历史准确性的质疑,例如一些玩家对预告片中织田家纹的倒置表达了不满。此外,包括埃隆·马斯克在内的公众人物也对游戏提出了批评。
针对玩家们对游戏设定的疑问,业余日本史研究者沃尔特·马塞尔在观看实机演示后,也分享了他的看法。例如,对于“日本中部地区是否存在女忍者”的疑问,马塞尔解释道,虽然该地区忍者以男性为主,但考虑到弥助曾效力于织田信长并深入武田氏领地,而武田氏据史料记载确实拥有女忍者,因此在游戏设定的历史背景下,女忍者直江的出现并非完全没有根据。
马塞尔还提到了弥助与织田信长之死之间的轶事。作为信长最信任的护卫之一,弥助在信长被围困并决定切腹自尽时,受命保护信长的继承权。为了巩固自身地位,叛臣明智光秀需要获得信长的首级,但弥助成功地将首级送到了信长之子手中。这位身材远超当时日本人的外籍武士究竟如何完成这项任务至今仍是一个谜,但这与《刺客信条》系列角色的神秘特质相符。
“看到弥助成为可操作角色,我感到非常兴奋。他在信长身边服役的短短15个月,却对日本历史进程产生了深远的影响。” 马塞尔补充道。如果弥助未能将首级送达信长之子,明智光秀或许就将篡夺权力,日本的历史也将被彻底改写。
然而,实机演示中弥助的武器选择也让马塞尔感到困惑。“他背上的武器看起来像是‘金棒’,一种类似日式狼牙棒的武器……但金棒主要流行于14世纪,而不是游戏设定的16世纪。” 虽然这种设定并非完全不可能,但马塞尔认为它在游戏中显得有些突兀。
这段实机演示很可能加剧《刺客信条:影》玩家群体中已有的分歧。游戏已经两次跳票(从原定的11月推迟到2月,再到3月),而育碧近一年来多款游戏表现不佳,本周又宣布了裁员计划。育碧的未来或许就取决于《影》的成败。我们只能拭目以待,看看玩家的最终反应以及它对游戏销量的影响。
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