合金装备机械忍者的诞生秘话
2024-12-25 10:43:52
1998年9月,《合金装备:索利德》横空出世,不仅奠定了战术潜行动作游戏的基石,其中独特的机械忍者形象也深深地印在了玩家的脑海中。
近日,外媒重新披露了1998年小岛秀夫接受《PlayStation》杂志采访的珍贵资料。令人意外的是,小岛秀夫最初的设计稿中并没有机械忍者的存在。
然而,角色设计师新川洋司的坚持,最终扭转了局面。在新川与小岛的反复沟通和“博弈”中,机械忍者的形象逐渐成型。尽管小岛最初并没有这个打算,但新川坚信“这很酷”,并力排众议地将其创作出来。小岛秀夫回忆道:“从我最初的草图开始,新川就积极地参与进来,并提出了许多修改意见。”
新川洋司则解释说:“我最初的想法是设计一个普通的士兵敌人。我尝试了各种不同的图案,后来想尝试画一些机器人,结果就画出了这个忍者形象。当我为它添加一把武士刀时,这个角色瞬间变得鲜活起来。”
这一意外的产物最终获得了令人满意的效果。小岛秀夫总结道:“我们添加了很多类似的元素,‘当然,还有机械忍者!’”