四海兄弟故乡更换虚幻5引擎打造全新西西里岛

2024-12-20 09:37:20

《四海兄弟》系列一直以来都使用自家的游戏引擎,但即将推出的《四海兄弟:故乡》将做出重大改变,转用虚幻5引擎。开发商Hangar 13最近接受VGC采访,解释了这一决定的背后原因。

游戏总监Alex Cox表示:“我们迁移到了虚幻5,并重建了我们的游戏引擎。当然,从旧引擎过渡到新引擎需要我们重建游戏技术,因为旧引擎是基于之前《四海兄弟》游戏的内部技术构建的。”

Alex Cox进一步解释了转向虚幻引擎如何为Hangar 13“开辟许多新的可能性”,尤其是在视觉效果方面,并使游戏能够达到当代玩家的期望。

“虚幻引擎无疑为我们带来了许多新的可能性,尤其是在视觉效果方面。这款游戏看起来真的很棒。

在许多方面,我们希望在重建游戏时,保留玩家熟悉的操作体验。因此,我们希望新作在游玩时与之前的《四海兄弟》游戏保持一定的一致性,而不是与玩家对《四海兄弟》系列的预期相悖或脱节。

但与此同时,当我们重新审视游戏并重建一切时,我们也有机会改进所有游戏系统,使其达到当代玩家的期望。”

Alex Cox补充道,《四海兄弟:故乡》中的西西里岛与之前的《四海兄弟》游戏中的城市环境有着“截然不同”的氛围,而虚幻引擎5有助于更真实地展现西西里岛的独特魅力。

“在之前的以城市为背景的《四海兄弟》游戏中,我们力求展现城市的喧嚣和活力,无论是在新波尔多、帝国湾还是失落天堂,我们都希望真正传达出这种氛围。

而在《四海兄弟:故乡》中,西西里岛的氛围截然不同。正如你所说,优美的风景正是我们想要呈现的,而虚幻引擎5在这方面确实帮了我们大忙。虚幻5引入的所有引人注目的新技术,我们都充分利用了。”

s001.png

上一篇
下一篇

关键词

四海兄弟:故乡虚幻5引擎西西里岛游戏开发Hangar 13解除区域限制