巫师4:希里将扛起主角大旗
备受期待的《巫师4》即将到来,虽然玩家喜爱的杰洛特仍会回归,但这次的主角将是希里。许多粉丝对这一改变表达了担忧,但CD Projekt Red的叙事总监Philipp Weber保证,这个决定并非一时兴起,而是经过深思熟虑的。
近日,Philipp Weber和游戏总监Sebastian Kalemba接受了Eurogamer的采访。Weber解释道:"我可以明确地回答这个问题,因为这也正是《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski的设定。在小说中,Andrzej多次将希里称为猎魔人,杰洛特也同样如此。"
Weber也承认玩家对希里担任主角的担忧是合理的,并表示:"我认为这些担忧大多源于玩家对游戏的热爱,而这些问题也正是我们一直在思考的。我们始终牢记自己对Andrzej的著作以及前三部《巫师》游戏的责任。我们必须认真对待这些故事和设定,并给予足够的尊重。因此,《巫师4》中的所有设定都将忠于原作,我们不会为了创新而随意编造故事,我们会认真对待每一个细节。"
Weber坦言,他可以一直制作以杰洛特为主角的游戏,并且理解粉丝们希望再次看到杰洛特担任主角的心情。但他同时也表示:"我认为对于CD Projekt Red的所有成员来说,希里所带来的可能性都令人兴奋,无论是她的角色、身份,还是我们在游戏方面可以围绕她展开的创作。所以,对于那些心存疑虑的玩家,我想说的是,最好的证明方式就是等到游戏正式推出时,亲身体验我们为之倾注的心血。我希望游戏本身能够消除大家的疑虑,因为事实胜于雄辩。"
Kalemba补充道,《巫师3:狂猎》已经为希里成为可玩角色埋下了伏笔。"别忘了,我们不仅是游戏开发者,也是玩家。我们在《巫师3》中已经开始尝试双主角设定。因此,我们必须确保这一决定是合理的。正如Weber所说,我们相信关于希里的故事还有很多值得讲述,她也值得拥有属于自己的舞台。"
《巫师4》将采用虚幻5引擎开发,并登陆PS5、XSX以及PC平台。