游戏行业预测:2025年将迎来创纪录增长,但主机大战一触即发
市场研究公司DFC Intelligence发布的年度报告预测,游戏行业将在未来几十年内实现显著增长,但也预测三大主机制造商之一将面临巨大挑战。
DFC预测,受新主机(例如传闻中的Switch 2)和《GTA6》等大作的推动,游戏行业将在经历疫情后的下滑后,于2025年迎来创纪录的增长。
该公司预测,到2027年,全球游戏玩家数量将超过40亿,接近全球人口的一半。他们预测,凭借更早的发布时间和竞争对手相对较弱的竞争力,任天堂将在下一代主机竞争中“成为明显的赢家”。
然而,DFC预测,到2028年,索尼和微软中只有一家能够成功推出新主机并与任天堂有效竞争。
“市场上最多只能容纳两款主要主机系统,”报告指出,“索尼或微软将难以在遥远的第三位立足——这很大程度上取决于哪家公司能够获得先发优势。”
DFC认为,现在判断Xbox和PlayStation哪个系列将在下一代退出市场还为时过早,并指出价格、发布日期以及便携性等核心功能将是决定性因素。
“新一代索尼系统(PS6)凭借其忠实的用户基础和强大的索尼IP应该会占据优势,”报告称,同时指出微软将在下一代主机市场中成为最大的游戏发行商。
“尽管微软在Xbox Series X/S上遭遇挫折,但通过重大收购,它已经成为全球最大的软件发行商。微软可以选择专注于软件和发行模式,而不是硬件。”
DFC Intelligence创始人兼首席执行官David Cole在一份声明中表示:“在过去的30年中,电子游戏行业增长了20多倍,在经历了两年硬件和软件销售下滑之后,它将在本世纪末恢复健康增长。”
“尽管2025年将标志着这一上升趋势的开始,但仍有一些关键问题有待解答,包括谁将在下一代主机大战中落败,以及谁将在游戏软件发行大战中获胜。随着大型发行商专注于常青特许经营权的实时服务,小型工作室将拥有大量机会。”
虽然任天堂尚未正式公布Switch 2,但该公司已确认计划在本财年(截至2025年3月)发布新硬件。