漫威争锋三日破千万玩家,总监谈成功秘诀与星鸣特攻败因
2024-12-16 10:44:18
《漫威争锋》自12月6日发售以来,市场反响热烈,短短三天玩家数量便突破了1000万大关。与之形成鲜明对比的是《星鸣特攻》的惨淡收场,索尼最终将其下架,开发商也随之关闭。近日,《漫威争锋》游戏总监Thaddeus Sasser接受外媒VideoGamer采访,分享了游戏发布以来的心路历程,并深入剖析了《星鸣特攻》的失败原因。
Sasser指出,《星鸣特攻》的败笔在于“缺乏独特的价值”,无法激发玩家的兴趣。一些玩家表示,与其玩《星鸣特攻》,不如继续在《守望先锋》里为法老之鹰收集皮肤。
漫威强大的IP影响力无疑是《漫威争锋》的一大优势,玩家可以在游戏中化身自己喜爱的超级英雄。Sasser表示:“游戏的关键在于要给玩家一个非玩不可的理由,《漫威争锋》正是通过漫威超级英雄实现了这一点。很多玩家一想到这款游戏,就会激动地说:‘哇,我可以在游戏里扮演暴风女了!’、‘我要扮演奇异博士!’。扮演超级英雄的吸引力是巨大的,它能激发玩家无限的想象力和对游戏体验的期待。如果我们把游戏做好,玩家自然会沉浸其中,并渴望进一步探索。”
公平的货币化计划和战斗通行证也是《漫威争锋》吸引玩家的重要因素。网易保证玩家无需为可玩英雄或地图付费,所有需要付费购买的物品仅限于皮肤饰品。
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