漫威争锋数据挖掘是陷阱?开发者回应泄露事件
《漫威争锋》这款热门游戏一直受到数据挖掘泄露的困扰,大量计划中的角色和内容被提前曝光。许多游戏开发者对此非常头疼,因为惊喜的流失可能会影响游戏的人气。然而,《漫威争锋》的开发团队似乎对此并不在意,甚至让数据挖掘者们开始怀疑,这是否是开发者故意设下的陷阱?
近日,漫威游戏执行制作人Danny Koo在接受IGN采访时否认了这种说法。他解释说,开发团队尝试了各种游戏风格和英雄,就像有人写了草稿却把“记事本”遗留在了游戏文件中,然后被不知情的人发现了。
对于许多数据挖掘者认为团队已经规划好了未来10年的游戏内容,Koo表示,如果这是真的“那就太好了”。当被问及是否故意放出假消息“钓鱼”时,Koo予以否认,并表示:“我们更愿意把时间花在游戏开发上。”
游戏制作人吴伟聪补充道,每个角色的设计都经过了非常复杂的过程,包括概念设计、实验、原型制作和开发等多个阶段。因此,代码中可能残留一些信息,这或许意味着团队尝试过这些方向,但它们最终是否会出现在未来的计划中,很大程度上取决于玩家的期望。
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