羊蹄山之魂制作人:坚持创新,不盲从潮流

2025-02-27 09:52:15

《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming最近在接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访中,分享了关于游戏开发的独特见解。他强调,团队不会被潮流所左右,而是专注于在游戏创作中融入创新元素。

Brian Fleming表示,每一款新作都建立在前作的经验之上,并力求突破与创新。他们追求的是在游戏开发过程中自然而然地发展,而非盲目追随市场热点。这种发展体现在创意、艺术风格、叙事以及技术等多个方面。

这种理念与Sucker Punch Productions的开发哲学不谋而合。《对马岛之魂》作为PS4/PS5平台上备受赞誉的动作游戏,便是其成功实践的典范。《羊蹄山之魂》将继承并发扬这一传统,致力于为玩家带来更上一层楼的游戏体验。

Fleming还回顾了《对马岛之魂》的开发历程,特别提到了游戏开场玩家骑马穿越森林的场景。这个看似简单的设计,赋予了玩家初入游戏世界的自由感,同时也展现了游戏世界的广阔。Fleming认为,正是这种对细节的关注,体现了团队对提升玩家体验的极致追求。

《羊蹄山之魂》预计将于今年登陆PS5平台。开发团队希望通过这款作品,向玩家展示他们在创造力和技术上的最新突破。

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