自由探索回声世界:塞尔达传说智慧的再现移除坠落伤害

2024-12-19 10:09:21

任天堂携手Grezzo打造的《塞尔达传说:智慧的再现》在最终版本中移除了一项最初设计的机制——坠落伤害。开发团队希望以此鼓励玩家更自由地探索游戏中的核心机制——“回声”系统,不受限制地尝试各种可能性。

在接受《Fami通》杂志采访时,游戏联合总监佐野智美和系列制作人青沼英二透露了这一设计决策背后的理念。佐野智美表示,为了让玩家能够心无旁骛地体验“回声”系统的精髓,开发团队决定移除任何可能限制玩家探索的因素,其中就包括坠落伤害。她解释说,取消坠落伤害能够让玩家在使用“回声”到达高处后,更加专注于挑战本身,而不用担心坠落带来的风险。此外,为了进一步提升游戏的自由度,游戏还加入了游泳机制,允许玩家尝试在水中探索。

青沼英二补充道,考虑到塞尔达公主并非以动作战斗见长,游戏更侧重于利用“回声”来巧妙化解战斗局面。他引述了塞尔达传说之父宫本茂的经典理念——“让每个人都能到达终点”。青沼英二强调,让玩家体验通关的喜悦是游戏设计的核心目标,而坠落伤害可能会导致部分玩家中途放弃。因此,为了让所有玩家都能完整体验游戏内容,开发团队最终决定移除坠落伤害机制。

这一大胆的改动降低了《塞尔达传说:智慧的再现》的游戏门槛,使其成为系列中更易上手、更容易通关的作品。

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