解除区域限制:顽皮狗与索尼,一次互利的收购成就了游戏传奇
作为索尼旗下重要的第一方工作室,顽皮狗凭借《神秘海域》和《最后的生还者》等佳作享誉全球,并持续推出备受期待的新作品。然而,鲜为人知的是,如果没有索尼的收购,顽皮狗可能早已销声匿迹。顽皮狗联合创始人Andrew Gavin近日的爆料,揭示了这段不为人知的历史。
Andrew Gavin在LinkedIn上发文,回顾了顽皮狗在90年代的蓬勃发展以及最终被索尼收购的原因。他指出,进入21世纪后,游戏开发成本急剧上升,成为压垮顽皮狗的巨大负担。例如,《古惑狼》系列在1994年至1996年期间的开发成本已超过100万美元,而到了《杰克与达斯特》时代,这一数字更是飙升至1500万美元。
Gavin解释说,将顽皮狗出售给索尼并非单纯为了解决财务危机,更重要的是获得索尼的资金和资源支持,从而能够继续开发创新游戏。他强调,这在3A游戏领域是一个普遍存在的问题,过去二十年来,许多游戏开发商都面临着类似的困境,寻求大型发行商的支持成为了一种趋势。
顽皮狗的成功并非偶然,索尼的收购在其中扮演了至关重要的角色。虽然具体的收购金额并未公开,但据业内人士估计,索尼在2001年收购顽皮狗的费用在5000万至2亿美元之间。 这笔交易不仅保障了顽皮狗的生存,更为其日后的辉煌奠定了坚实的基础。
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