2024年游戏行业凛冬已至?裁员潮席卷全球

2024-12-30 09:45:21

近期,多家媒体评选出年度十大艰难行业,其中游戏行业赫然在列,令人意外。曾几何时,游戏行业还是投资的热门领域,如今却与房地产、钢铁等传统行业一起面临困境。

据行业分析师统计,2024年全球游戏行业裁员人数已超过16776人,远超2022年和2023年的总和,甚至逼近2023年的两倍。

海外市场方面,动视暴雪、Unity等巨头分别裁员1900和1800人,Twitch裁员500人。索尼、EA、微软等也纷纷缩减规模,腾讯旗下的拳头游戏裁员530人。国内游戏巨头如腾讯、网易等在海外的布局也进行了裁员重组。腾讯旗下多家专注于主机游戏开发的工作室进行了裁员或重组,网易则撤裁了在日本的樱花工作室。

国内市场同样不容乐观。自去年年底字节跳动战略性放弃游戏业务后,网易等多家大厂也陆续传出裁员消息,国内游戏行业正在经历一轮“优化更迭”。

尽管今年也有《黑神话·悟空》的爆火和马斯克进军游戏圈等利好消息,但全球游戏业规模从2022年到2024年几乎增长停滞,甚至出现罕见下滑已是不争的事实。

市场饱和导致竞争加剧,开发商为提高盈利能力,不得不缩减团队,集中资源于高收益项目。同时,全球经济环境的不确定性也对游戏行业造成深远影响。通货膨胀、市场低迷、消费信心不足等因素导致玩家支出下降,迫使游戏公司重新审视业务模式,调整战略,最终导致裁员增加。

腾讯游戏业务发展总监表示,游戏行业的兴衰周期正在变得更加极端,高昂的开发成本和多元化的游戏类型加剧了行业波动。虽然目前行业处于低谷,但他仍然对未来抱有希望。

据统计,2023年全年游戏行业裁员人数为10500人,2022年为8500人,而2024年尚未结束,裁员人数却已远超前两年,这无疑给游戏行业敲响了警钟。

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游戏行业裁员游戏市场经济环境竞争游戏开发