3A游戏高成本引发行业裁员?战锤40K星际战士2开发商创始人谈行业现状

2025-02-07 10:39:32

Saber Interactive创始人Matthew Karch近日在接受Game File采访时,对3A游戏市场发表了看法。他认为,动辄数亿美元的3A游戏开发成本,或许是导致游戏行业裁员问题日益严重的原因之一。

Karch表示:“我认为,耗资2亿、3亿甚至4亿美元制作3A游戏的时代即将走向终结。我不认为这种高投入是必要的,也不认为它符合当前的行业形势。”

“虽然我很难找到最合适的表达方式,但我认为,如果有什么事情导致了大规模裁员,那就是数百万美元的巨额预算。” 然而,Karch并未进一步解释其背后的深层原因。

值得一提的是,这次采访是在Karch斥资2300万美元购置的私人飞机上进行的,这似乎与其对游戏成本的担忧形成了某种对比。

这并非Karch首次表达类似的观点。2023年,Saber Interactive从其前母公司Embracer手中“赎回”了自己。在《星际战士2》发售之后,Karch曾抱怨在行业经济波动时期,总是有大量的游戏项目被取消。他指出,行业内的并购也导致了项目被砍,游戏的高昂成本和行业的不稳定性使得市场缺乏足够的资金,最终导致游戏产能和内容供应无法满足市场需求。

Karch也对70美元的游戏定价策略提出了质疑,认为“这不公平”。然而,尽管他持有这样的观点,《星际战士2》的定价依然是70美元。

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