EA开启“战地实验室”:携手玩家共塑战地未来
EA 正式发布了新《战地》游戏的首个官方预览,并公布了玩家测试和开发团队的详细信息。
介绍了名为“战地实验室”的全新玩家测试项目,旨在让玩家与开发团队紧密合作,共同打造《战地》系列的未来。
EA 汇集了全球四个工作室,组建了“战地工作室”团队,拥有超过 20 年的《战地》开发经验和业内顶尖人才,致力于为玩家带来最佳的游戏体验。
“战地实验室”为玩家提供了测试游戏机制、模式等内容的机会,并鼓励玩家提供宝贵的反馈意见。最初的测试邀请将面向数千名位于欧洲和北美的玩家,之后将扩展至更多地区和更多玩家。
“战地工作室”由瑞典 DICE、Motive 工作室、Ripple Effect 和 Criterion 四个工作室组成。DICE 负责开发多人模式,Motive 负责单人任务和多人地图,Ripple Effect 致力于吸引新玩家,Criterion 负责单人战役。
尽管 EA 在《战地》系列上投入了大量资源,但去年关闭了位于西雅图的 Ridgeline Games,该工作室曾负责开发一款独立的、更注重故事性的单人《战地》游戏。
新《战地》将回归传统的线性单人战役模式,这与《战地2042》的纯多人模式设计形成对比。
所有“战地工作室”团队目前都处于开发的关键阶段,并希望通过“战地实验室”收集玩家反馈,以改进和完善游戏。参与测试的玩家需要签署保密协议。
EA 对游戏的现状感到自豪,并强调玩家的反馈对于游戏的开发至关重要。测试将涵盖核心战斗、破坏、武器、载具、小工具、地图、模式和小队玩法等方面。
除了经典的“征服”和“突破”模式外,“战地实验室”还将探索新的想法和改进,例如职业系统(突击兵、工程师、支援兵和侦察兵),以创造更深入、更具战略性的游戏体验。
新《战地》将回归现代战争背景,并包含舰船对战、直升机战斗和自然灾害等元素。
EA 重申了对《战地》系列的承诺,并希望通过回归现代战争背景和取消专家系统等措施,重新赢得玩家的信任。
新《战地》将坚持每张地图支持 64 名玩家的设计,并取消了在《战地2042》中备受争议的专家系统。
EA 称新《战地》是“EA 历史上最雄心勃勃的项目之一”,并投入了大量资源进行开发。“战地工作室”的口号是“我们全力投入《战地》”。
EA 尚未公布新《战地》的正式名称、发售日期和登陆平台。
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