Ken Levine 解释犹大开发理念:专注玩家互动,谨慎对待AI

2025-01-03 10:11:58

游戏界传奇人物Ken Levine,曾执导《生化奇兵》和《网络奇兵2》等经典作品,近日在接受GI.biz采访时,分享了其新作《犹大》的开发历程,并阐述了他对游戏互动性以及AI技术在游戏开发中应用的独特见解。

Levine认为,游戏的核心魅力在于其交互性,这种实时互动是其他娱乐形式难以比拟的。然而,他也指出“电脑并不擅长即兴创作”,开发者需要巧妙地设计,让游戏中的反应看起来自然流畅。

尽管承认AI技术的强大潜力,并表示“我不想低估它”,Levine也透露,他的工作室Ghost Story Games虽然在某些方面应用了AI技术,但并非用于游戏核心内容的创作。他认为,AI目前尚无法构建引人入胜的故事情节或设计复杂多变的游戏场景。

Levine承诺,《犹大》的开发“完全没有使用任何生成式AI”。他强调,工作室致力于打造高度互动性的游戏体验,并表示:“《犹大》的核心开发理念是识别和响应玩家行为。” 他坚信,玩家应该能够自主决定游戏进程,塑造独特的个人体验, “否则我们不如去拍电影”。

《犹大》预计将于2025年3月正式发布。

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