Steam 2024 年度回顾:玩家人数翻倍,新游戏收入创新高
Valve 最新发布的“Steam 2024 年度回顾”揭示了平台在过去一年的显著成就和用户行为趋势。
根据 Valve 的数据,2024 年是 Steam 蓬勃发展的一年,其同时在线用户峰值几乎达到了 2020 年 3 月的两倍,玩家体验的新游戏数量也达到了前所未有的高度。
官方博客文章指出:“就玩家购买新发行游戏的热情而言,2024 年是 Steam 平台有史以来最成功的一年。” 数据显示,2024 年 Steam 平台新作首发收入(包含游戏发布前 30 天的销售收入和预购收入)相较于 2014 年增长了十倍。超过 500 款游戏首发销售额突破 25 万美元大关,其中更有 200 多款游戏的收入超过了 100 万美元。
与 2023 年相比,这些数字分别增长了 27% 和 15%。
Valve 还展示了一张图表,清晰地展现了自 2017 年以来新游戏收入的稳步增长态势。
2024 年收入最高的新作中,许多都是备受关注的热门游戏,例如《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》以及《黑神话:悟空》。除了这些新秀,一些经典游戏也持续保持着强劲的收入表现,例如《DOTA 2》、《CS 2》、《Apex英雄》和《绝地求生》。
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