Xbox游戏负责人谈跨平台策略:优先Xbox玩家体验

2024-12-16 10:50:28

近日,Xbox游戏工作室总裁Matt Booty接受《综艺》采访,探讨了Xbox游戏在Xbox以外平台(例如PS5)上的发行策略。

Booty先生指出,游戏是否独占以及何时发布并非一成不变,而是根据每个工作室的具体情况而定。 他解释说,游戏的开发周期在决定游戏如何以及何时登陆其他平台方面起着至关重要的作用。

“我们对于游戏独占性和发布日期的决策很大程度上取决于每款游戏的具体情况。每个工作室的情况都略有不同。” 据称,这一决策过程需要评估每款游戏的开发时间表。Booty先生保证,微软会优先考虑确保Xbox玩家获得最佳游戏体验,然后再考虑其他平台。

Booty先生补充道:“我们首先要确定游戏发布的间隔时间。我们希望确保为Xbox玩家提供卓越的游戏体验。决定首发平台以及登陆PlayStation平台的间隔时间与生产决策和其他因素同等重要。”

Xbox工作室的最新力作《夺宝奇兵:古老之圈》也计划于明年登陆PS5平台。该游戏目前已在PC和Xbox Series X|S平台推出,并且已加入Xbox Game Pass。

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