2024年全球游戏市场报告:移动端增长,解除区域限制或成未来趋势
2024-12-26 20:23:17
根据Gamesindustry最新发布的年度报告,2024年全球游戏市场实现了小幅增长,整体增幅达到0.2%。
移动游戏占据了2024年游戏市场份额的半壁江山,其余份额由主机和PC游戏平分。值得注意的是,主机游戏销售额同比下降了4%,PC游戏也略微下滑了0.2%,而移动游戏则逆势增长,增幅达到了2.8%。
从地区来看,欧美和日本市场呈现出不同的游戏偏好。在美国和英国,足球游戏和《使命召唤》系列持续领跑畅销榜。任天堂Switch平台的游戏在英国市场尤其受欢迎,而美国市场则更青睐角色扮演游戏,例如《绝地潜兵》和《龙珠》系列。在日本市场,Switch游戏和《最终幻想7:重生》PS5版占据了主导地位。
移动游戏市场方面,美国和中国是最大的两个市场。从下载量来看,印度和美国位居前列。腾讯仍然是全球最大的移动游戏发行商,其后是Scopely及其热门游戏《Monopoly Go》。动视旗下的《糖果传奇》和《使命召唤》移动版也表现出色。
展望未来,解除区域限制或许会成为游戏市场发展的新趋势。这将有助于打破地域壁垒,让全球玩家都能更便捷地体验不同地区的游戏,进一步促进游戏市场的繁荣。
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