刺客信条影:动态世界,全新战斗机制带来沉浸式体验
2024-12-17 09:38:04
育碧新作《刺客信条:影》承诺通过革新的战斗机制和其他全新系统,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验,进一步推动刺客信条系列的发展。
据创意总监Jonathan Dumont透露,《刺客信条:影》的地图规模与《刺客信条:起源》相仿,但游戏世界的活力将大幅提升。游戏不仅拥有四季变化,还引入了独特的通缉系统(Wanted System)。
例如,如果玩家在城堡内被发现并触发警报,那么该城堡所属区域的敌人将会在整个季度内追捕玩家,甚至会派遣精锐的“守卫(Guardians)”进行围剿。玩家可以通过逃离至其他区域、等待季节更替或者切换至另一位主角并派遣斥候清除警报来解除通缉。
除了引人注目的通缉系统外,《刺客信条:影》还为每个区域设计了独特的派系系统。这一动态系统将影响各个派系之间的力量平衡,进而决定玩家可以接受的挑战和获得的奖励。各个派系之间也会独立进行斗争,从而使游戏世界更加生动和真实。
想要获得《刺客信条:影》中最强大的武器装备,玩家需要通过刺杀敌方头目、开启城堡中的上锁宝箱、击败特殊敌人以及占领敌对势力的地盘等方式获取。游戏地图共分为九大区域/藩地(Provinces),其中甚至包括了传奇忍者服部半藏(Hattori Hanzō)。
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