口碑与销量冰火两重天,夺宝奇兵古老之圈PC版遇冷
2024-12-13 09:28:33
《夺宝奇兵:古老之圈》获得了媒体的广泛赞誉,然而,作为经典IP的最新游戏作品,其市场表现却远不及电影版本那样成功。
《夺宝奇兵:古老之圈》PC版首发遇冷,SteamDB数据显示,其最高同时在线人数仅略高于1.2万人,目前在线人数更是只有5573人。
尽管高级版提前三天发售,Steam在线峰值也只有6598人,而正式发售后的峰值也仅增加了约6000人,涨幅有限。
导致这一现象的原因是多方面的。首先,《夺宝奇兵》IP的影响力已不如往昔。游戏的玩法类似于第一人称视角的《神秘海域》或《古墓丽影》,但却未能成功吸引这两款游戏的粉丝群体。
其次,同期发售的其他优秀游戏,例如《漫威暗夜之子》和《流放之路2》,也分流了玩家的注意力。
最后,游戏首发加入Game Pass,虽然降低了玩家的游玩门槛,但也进一步分散了本就不多的玩家群体,或许成为了压垮骆驼的最后一根稻草。
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