围攻十周年庆典:爆炸性更新重燃经典沙盒激情
风靡十年的爆炸性沙盒游戏《围攻》迎来盛大十周年庆典!开发商Spiderling Studios为这款中世纪建造与破坏游戏带来了令人兴奋的周年更新。从精心打造完美机械到尽情摧毁一切,《围攻》始终是PC平台上最具魅力的游戏之一。此次更新不仅为老玩家带来新的乐趣,也唤起了玩家们美好的回忆。
Spiderling Studios表示,十年来,《围攻》经历了“从默默无闻到如今的巨大蜕变”,并为围绕这款游戏建立的社区感到自豪。工作室透露,2025年将是“Spiderling Studios激动人心的一年”,《围攻》及其他项目都“已规划未来发展”。此次十周年纪念更新主要面向核心玩家,内容涵盖“提升战役可重玩性,融入怀旧元素,以及优化游戏品质”。
为了提升游戏性能,新增了时间尺度滑块自动调整功能。当复杂的物理交互导致帧率下降时,时间会自动变慢,确保游戏流畅运行。Spiderling Studios解释说,这还能使“大型爆炸和碰撞以慢动作呈现”,带来更具冲击力的视觉效果。
第二座岛屿托尔布林德的最后一关也进行了重新设计。Spiderling Studios坦言,他们一直对原关卡设计不太满意,现在将其改造成“更精彩、更刺激的体验”。此外,现在每座岛屿的最终任务中,岛屿统治者都将率领军队与玩家并肩作战。
游戏还对关卡计分板、数据追踪和等级系统进行了全面革新。你的通关数据,包括通关时间、受到的伤害以及“方块得分”都会被记录,并可与全球玩家进行比较。“方块得分”代表你在建造过程中使用的所有物体的总价值,并经过加权处理,以体现更强大工具的价值。这意味着更低的得分代表更高的效率。虽然你仍然可以使用创意工坊下载的机械完成关卡,但这不会计入排行榜排名。
经典沙盒模式也强势回归,这是对原沙盒模式的重新设计和规模调整版本。它采用了全新的模型和纹理,并进行了调整,“以更好地适应玩家现在更常使用的大型机械”。此外,玩家现在还可以体验《围攻》2015年抢先体验版发布时的首个测试版本,感受游戏一路以来的发展历程。你可以在Steam库中的“测试版”标签中找到它。
最后,本次十周年更新还引入了Steam集换式卡牌,并对成就系统进行了全面调整。Spiderling Studios表示,新增了25项成就,其中一些与《分裂之海》扩展内容相关。同时,一些“趣味性较低的成就”得到了改进,部分不受欢迎的成就,例如专注于多人模式的成就,已被移除。
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