明末渊虚之羽类魂地图设计:解除区域限制,挑战探索极限
近日,备受期待的动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》的制作人在B站与玩家互动,回应了关于游戏地图设计的疑问。
有玩家提出游戏是否存在地图,制作人则巧妙地反问:“《黑暗之魂3》有地图吗?”,暗示《明末:渊虚之羽》或许会采用类似的设计理念,鼓励玩家像在魂类游戏中一样,通过探索和记忆来理解游戏世界。
制作人的回应引发了玩家社群的热议,关于游戏是否提供传统地图的讨论也随之展开。
从制作人与玩家的互动截图来看,游戏很有可能不会提供传统的地图系统,这意味着玩家需要依靠自己的观察和判断来辨别方向,在充满未知和挑战的环境中探索。这无疑增加了游戏的难度和探索乐趣,也更贴近魂类游戏的核心体验。
《明末:渊虚之羽》以明末巴蜀为背景,玩家将扮演一位失忆的女侠“无常”,在身患羽化病的困境下,踏上揭开自身神秘过往的旅程。游戏计划于2025年登陆PS5、XSX|S和Steam平台,并将在首发时加入XGP,为广大玩家提供更便捷的体验。 没有传统地图的设计,或许意味着游戏世界将更加开放和 interconnected,解除区域限制,鼓励玩家自由探索,发现隐藏的秘密和挑战。
这种无地图的开放世界设计,将对玩家的记忆力和方向感提出更高的要求,但也将带来更具沉浸感和成就感的探索体验。 究竟《明末:渊虚之羽》的地图设计会如何?让我们拭目以待2025年的正式发售。
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