游戏开发者信心低迷,行业未来堪忧

2024-12-23 10:02:20

Game Developer Collective 的最新调查数据揭示了游戏行业面临的困境:许多开发者对工作室的近期表现感到失望。

调查显示,41% 的受访开发者认为他们公司第三季度的表现“低于预期”,这比上半年的 20% 有了显著的增长。与此同时,认为团队表现“超出预期”的开发者比例从 24% 下降至 16%,这反映了普遍的悲观情绪。

尽管今年游戏行业裁员频发,但许多公司并未将此归因于游戏销售疲软。他们通常以“行业大环境恶劣”或“游戏未达预期目标”等模糊的理由来解释裁员,但这并未真正解释行业困境的根源。

展望第四季度,约有一半的开发者预计工作室能够实现收支平衡,略高于上半年。在这些开发者中,30% 认为他们本季度的表现将优于第三季度,而 20% 则预测表现会有所提升,这或许预示着行业可能出现一些转机。

今年 4 月的调查中,70% 的受访者表达了对实时服务游戏可持续性的担忧。随后,《星鸣特攻》、《自杀小队》和《不羁联盟》等多款游戏的停服也证实了这些担忧并非空穴来风。

6 月的调查数据则进一步揭示了行业的困境:59% 的开发者认为当前的行业环境和市场状况不佳,49% 认为到 2025 年情况也不会好转。对于造成这种局面的原因,61% 的开发者将其归咎于投资者“不切实际”的期望,58% 的人则认为是管理不善所致,这也是近期裁员工作室中最常见的问题。

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