重返故里:四海兄弟故乡带你领略20世纪20年代西西里岛的别样风情

2024-12-20 09:37:45

《四海兄弟:故乡》致力于回归系列前两作的线性叙事风格,但与所有前作相比,其最大的不同在于游戏设定。告别以往美国不同历史时期的城市环境,《四海兄弟:故乡》将玩家带回20世纪20年代的西西里岛,体验别样的黑帮传奇。

正如你所料,《四海兄弟:故乡》的整体氛围与系列前作截然不同。游戏总监Alex Cox在接受VGC采访时解释道,以20世纪20年代西西里岛为背景的《四海兄弟:故乡》,呈现了一个与以往作品截然不同的世界——没有熙熙攘攘的都市,取而代之的是更加广阔、更加乡村化的景象。

“这正是我们想要的效果。将《四海兄弟:故乡》与《四海兄弟》三部曲(我们将其归为一类,因为它们的设计理念相似)区分开来的关键因素之一就是背景设定。当时的西西里岛虽然也存在城镇和城市,但主要还是以农业为主的乡村环境。

历史上,黑手党正是起源于这片土地。作为一种社会现象的反应,黑手党最初诞生于西西里岛乡村的柠檬园和农场等地。我们希望将这段历史作为游戏故事的背景。显然,这与《四海兄弟》三部曲中繁华的都市环境大相径庭。这是一个乡村世界,因此我们在游戏中主要聚焦于城镇和乡村地区。”

Alex Cox还提到了圣塞莱斯特镇(San Celeste),它是《四海兄弟:故乡》世界中的主要城镇。然而,即使在圣塞莱斯特,玩家也将主要骑马穿越乡村,这与之前《四海兄弟》游戏中驾车穿梭于城市街道的体验截然不同。

“我们之前提到过,圣塞莱斯特镇是我们游戏世界的主要城镇。是的,正如你所预料的那样,这里没有车水马龙的城市街道,没有川流不息的汽车和行人。玩家将骑着马匹,穿越更加原生态的乡村环境,感受西西里岛乡村的独特魅力。”

最后,Alex Cox表示,尽管《故乡》的核心仍然是经典的《四海兄弟》体验,但考虑到本作独特的设定,游戏体验仍将有很大的不同。

“在这方面,本作与系列前作存在很大差异。虽然游戏的核心玩法仍然是《四海兄弟》系列的经典元素,但这部分的体验可能与你的预期大相径庭。”

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